【重要提示】本站正在升级,内容仅供展示及技术测试功能使用,请访客勿进行注册等各类操作。学途致力为您提供更优质的产品与服务!

模型+材质基础+模型实训课程

    模块内容时间课程内容课程目的模型技能模块课程五周软件基础、简单道具及场景的制作。NURBS工业模型和polygon卡通角色头部建模。卡通角色身体和写实人头创建写实人体及服装制作综合应用。在学习和熟练应用软件的基础上掌握模型的创作思路、布线方法、创作技...
    1. 适合对象:有美术基础,能够熟练使用maya基本操作及各模块的相关命令。<br>入学前要统一做入学
      教学师资:相关专业知名导师
      相关资料:内部材料
      选择班级: 模型+材质基础+模型实训班

      模块内容

      时间 课程内容 课程目的
      模型技能模块课程 五周 软件基础、简单道具及场景的制作。
      NURBS工业模型和polygon卡通角色头部建模。
      卡通角色身体和写实人头创建
      写实人体及服装制作
      综合应用。
      在学习和熟练应用软件的基础上掌握模型的创作思路、布线方法、创作技巧、细节表现,是一个艺术与技术相结合一门课程。
      材质灯光模块课程 五周 色彩知识 、PS应用 、节点基础。
      常用材质制作,uv应用。
      贴图绘制和灯光基础
      灯光高级应用,实训项目铺垫。
      材质灯光综合应用。
      在学习和熟练应用软件的基础上掌握材质灯光的创作思路、真实质感的创作、写实纹理的创作、纹理细节刻画技巧、写实光影效果表现、相片级效果作品创作,是一个艺术与技术相结合一门课程。
      模型技能提高课程 四周 ZBrush与Maya综合应用,ZBrush的基本操作,ZBrush的贴图转化。
      ZBrush角色模型细化,表情制作
      次时代游戏的介绍、次时代游戏建模
      Maya 和ZBrush配合做出来的高精度角色的效果、Vue软件的应用
      在学习过程中锻炼造型能力、比例观察能力、模型细节雕刻能力加上实际生产规范的学习,使毕业学员能够快速融入实际生产中去,为就业打下坚实的基础。
      项目实训模块 让学员真正参与实际原创商业项目制作,在制作过程中熟悉工作流程、掌握团队合作技巧、掌握项目管理规范和流程规范等。(具体内容按实际发生的项目为准)
      个人作品 在老师的辅导下由学员独立完成个人作品的制作和整理成个人作品集

      特别提醒:本站不提供涉及考试机构、命题人员等 参与的教育、培训;所有项目均不能保证通过升学、考试、考证;如在相关内容中使用自我比较的程度分级、表达经营理念和追求目标时不慎包含了极限用词或不恰当的内容,请用户予以谅解并及时【投诉反馈】,我们将及时整改。

    时间地点
    班级名称 上课地点 上课时间 参考价格
    模型+材质基础+模型实训班 朝阳 电话预约 请咨询 预约回访
      温馨提示:如果您未能找到合适的班级,请向我们咨询,非工作时间段请给我们我们留言。因各方面信息在不断变化中,公布的信息仅供您参考,最终信息以当日咨询确认为准。

    · 想了解更多?请在此提问 [您的信息不会显示在页面上或泄露给他人]

    请输入你的称呼: 请留下您的联系方式:

    预约免费试听

    推荐课程