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MAYA角色动画专业课程

    【推荐理由】图片课时学习内容知识点学习目的8概述迪斯尼的12条动画原理,以及这些法则在实际运用中的作用。了解12条动画原理:挤压和拉伸;预备动作;布局布景;连续动作与关键动作;跟随动作与重叠动作;渐快和渐慢;圆弧运动;第二动作;夸张;固体建模配置;角色性格;视觉...
    1. 教学师资:相关专业知名导师
      相关资料:内部教材
      选择班级: MAYA角色动画专业班
      图片 课时 学习内容 知识点 学习目的
      8 概述迪斯尼的12条动画原理,以及这些法则在实际运用中的作用。 了解12条动画原理:挤压和拉伸;预备动作;布局布景;连续动作与关键动作;跟随动作与重叠动作;渐快和渐慢;圆弧运动;第二动作;夸张;固体建模配置;角色性格;视觉风格;卡通动作和真实动作的混合 掌握12条动画原理,以及这些原理在实际动画调整中的运用。
      16 基本的走路动画 掌握走路的动画基本原理,学习多种走路风格、人体重心转移、胳膊与异侧腿的平衡等。 熟知连续动作和关键动作的动画原理,并将其实际运用到走路动画中。
      16 卡通角色走路 深入了解多种卡通角色的性格与特征,以此确定出关键poses,同时结合相应的timing来达到多种有趣的卡通效果。 通过练习和调整卡通角色的走路动画,更加深刻的理解预备动画原理;
      使用诸如时间表、时间线和曲线等数字时间编辑工具很好地调整预备动作。
      20 跑步动画 掌握跑步动画的基本原理,学习胳膊摆动的幅度与异侧腿的平衡、重心的位置、肢体主次的带动与跟随等。 通过调整跑步动画来更加熟悉身体各动作间的协调,同时建第二动作增加角色的感染力;
      时间调节(timing)是指角色进行动作时,对时间量进行精确的控制,给角色的表演增加情感和意图。
      20 卡通角色跑 运用不同的帧数或相对较快节奏的时间,结合特殊或夸张而有趣的poses,来创作出非写实的跑步动画。 通过练习,了解如何将各种不同来源的动作混合到一起;
      理解事先设定好风格和方向对动画创作的意义。
      24 走平衡木动画 强化人体重心;
      如何用掌握身体的平衡;
      锻炼独立创作能力。
      对走路动画进行强化训练,深层次的理解重心在动画中的重要作用以及与调整过程的结合。
      24 跳跃动画 学习身体直线与曲线的反差,做到让跳跃看起来更富有弹性,掌握动画基本原理(如预备动作、跟随、重叠、挤压与拉伸等)。 通过跳跃动画的设置,更加牢固的掌握动画的基本原理,并将动画调整的更加富有弹性。
      32 学习角色与道具之间的互动 创作可体现出角色重心在动画中的转移,角色在运动中的重量感,并合理运用关键的pose、timing、道具和物体的动画; 通过实际练习,体验运动范围的调整对动作夸张程度的影响,增加动画的感染力。

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