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材质灯光模块课程

    【推荐理由】模块内容时间课程内容课程目的美术基础模块课程四周素描石膏体、人体绘画动画前期知识色彩基础、三视图的特点与画法、大作业。让学员对美术基础有一个深度了解,并且锻炼技能,培养较好的艺术感觉。模型技能模块课程五周软件基础、简单道具及场景的制作。NURBS工业...
    1. 适合对象:要求学员有 maya窗口操作、菜单、命令使用以及建模的相关知识。
      教学师资:相关专业知名导师
      相关资料:内部教材
      选择班级: 材质灯光全科就业班 材质灯光技能提高班 材质灯光模块班 MAYA材质灯光及渲染专业班

      模块内容

      时间 课程内容 课程目的
      美术基础模块课程 四周 素描
      石膏体、人体绘画
      动画前期知识
      色彩基础、三视图的特点与画法、大作业。
      让学员对美术基础有一个深度了解,并且锻炼技能,培养较好的艺术感觉。
      模型技能模块课程 五周 软件基础、简单道具及场景的制作。
      NURBS工业模型和polygon卡通角色头部建模。
      卡通角色身体和写实人头创建
      写实人体及服装制作
      综合应用。
      在学习和熟练应用软件的基础上掌握模型的创作思路、布线方法、创作技巧、细节表现,是一个艺术与技术相结合一门课程。
      材质灯光模块课程 五周 色彩知识 、PS应用 、节点基础。
      常用材质制作,uv应用。
      贴图绘制和灯光基础
      灯光高级应用,实训项目铺垫。
      材质灯光综合应用。
      在学习和熟练应用软件的基础上掌握材质灯光的创作思路、真实质感的创作、写实纹理的创作、纹理细节刻画技巧、写实光影效果表现、相片级效果作品创作,是一个艺术与技术相结合一门课程。
      影视动画模块课程 五周 动画概述、动画原理介绍、小球弹跳。
      角色行走。
      角色循环跑。
      角色跳跃。
      动作的综合练习
      在学习和熟练应用软件的基础上掌握动画的创作思路、创作技巧。通过小球弹跳、角色走、跑、跳等基本运动创作练习来理解运动规律、动作节奏、物体运动重心,重量感的体现。
      特效模块课程 五周 特效概述,刚体,粒子基础
      表达式,高级粒子运用
      柔体,2D、3D容器流体,开阔水域流体
      插件,特效画笔
      特效的综合应用
      在学习和熟练应用软件的基础上掌握特效效果的 创作思路、创作技巧。能够独立完成烟、云、雾、雨、爆炸、旋风、海啸等特效效果的制作。
      材质灯光技能提高课程 四周 项目流程及规范介
      课程巩固和提高
      材质高级模块
      ZB的应用和写实角色的制作
      灯光的高级应用、maya高级分层、fusion合成及应用技巧。
      在学习过程中锻炼学生的细节观察能力、写实效果创作能力、对光影效果的理解和表现能力加上实际生产规范的学习,使毕业学员能够快速融入实际生产中去,为就业打下坚实的基础。
      项目实训模块 让学员真正参与实际原创商业项目制作,在制作过程中熟悉工作流程、掌握团队合作技巧、掌握项目管理规范和流程规范等。(具体内容按实际发生的项目为准)
      个人作品 在老师的辅导下由学员独立完成个人作品的制作和整理成个人作品集

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    时间地点
    班级名称 上课地点 上课时间 参考价格
    材质灯光全科就业班 朝阳 电话预约 请咨询 预约回访
    材质灯光技能提高班 朝阳 电话预约 请咨询 预约回访
    材质灯光模块班 朝阳 电话预约 请咨询 预约回访
    MAYA材质灯光及渲染专业班 朝阳 电话预约 请咨询 预约回访
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